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hello recruteur !
Sommes-nous faits l’un pour l’autre ?
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Années d'expérience
dans les Arts Graphiques dont
6
dans le jeu vidéo
0
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Gouttes de sueurs laissées sur le terrain
(mais je prends des douches donc ça va !)
0
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Cafés bus depuis ce temps
(mais j’ai beaucoup freiné parce que, justement, ça me fait transpirer ...)
Ce qui me définit le plus : "P. V. C."
(Parce que je ne suis pas en "carton", mais M.V.C avec un "M" pour Motivé marche aussi !)
Passionné
A développé une grande sensibilité artistique par le biais d’une solide expérience, décuplée par des rencontres formidables. Acharné du travail au service de l’excellence. Investi à 1000 %.
“L’amour du métier et le partage”
“Visuel”
Artiste Visuel 2D accompli : Aisance en iconographie (faculté à trouver la forme ou le symbole idéal, et sait l’exploiter instinctivement). Talent d’illustration. Le visuel est mon langage préféré. Il “doit” raconter une histoire.
“L’oeil du tigre”
Créatif
Capable de sortir des sentiers battus tout en respectant un cahier des charges parfois complexe. Comble le vide créatif en proposant des idées pertinentes et audacieuses. S’emploie à donner du sens et de la valeur ajoutée à un projet.
“L’Intelligence Humaine au service de l’humain”
Les “Soft” ...
L’humour et la dérision →
Parce que j’ai l’impression que ce monde en a grand besoin
L’humour et la dérision →
Parce que j’avais juste envie de le répéter
L’ouverture d’esprit →
Exposez-moi clairement votre point de vue et je serais ravi d’en discuter
L’engagement et le sens du devoir accompli →
Parce que c’est pas si idiot de le dire ...
La sensibilité →
Parce qu’un artiste insensible ça n’existe pas, (ou alors c’est pas un humain)
La générosité →
Dans le travail, j’en fais souvent plus que demandé (si je le juge possible et utile)
La modestie →
Même si je n’ai pas ma langue dans ma poche, je sais “qui je suis” et “d’où je viens”
Le respect envers les gens →
Parce que tout le monde y a droit (et dans les deux sens)...
... La loyauté →
Faites-moi confiance ... et je ne vous décevrai pas. Je ne vous lâcherai JAMAIS !
La confiance et le respect vont clairement me donner des ailes, et seront vecteur de réussite (“Gagnant-gagnant”)
Ce que j’ai le droit de vous montrer ...
(à vous, et rien qu’à vous)
Mon parcours de “Winner”
(Parce que j’ai choisi de basarder “Winnie” au placard)
2020-2026
Intégrateur / Tech. & UI Artist (jeu video)
NOVAQUARK
+
The Age Of Bhaarat : Jeu d'action-aventure Fantasy sombre qui fait revivre l'Inde antique, où l’on incarne un puissant gardien de la forêt maîtrisant des armes mystiques et des pouvoirs occultes, combattant de redoutables démons. Jeu d’ambition “AAA” - Date de sortie non définie - Développé avec le studio TARA GAMING).
https://store.steampowered.com/app/3323210/The_Age_of_Bhaarat/?l=french
UI intégration / Visual / UI Design
Jeu d’Aventures Solo où l’on incarne une jeune scientifique au passé trouble en quête de vérité, évoluant dans un univers Steampunk Rétro. L’histoire se déroule dans les années 1920. L’expérience se veut immersive et donne la possibilité au joueur de façonner l’histoire au gré de ses choix. Le jeu vous plonge dans une ambiance sombre et mystique, tout en rappelant des titres mettant en scène d’illustres aventuriers ou explorateurs. Jeu d’ambition “AA”non sorti faute d’investisseur)
Concept board / UI Design
Jeu de combat de convois 5 contre 5 innovant, axé sur des héros, intégrant des éléments avancés de conduite et de tir, et destiné aux amis et aux familles de tous âges à travers le monde. Cette expérience arcade haute en couleur, dotée d'un gameplay riche et d'une forte dimension communautaire, vise à motiver l’amélioration des performances sous forme de nombreux défis, et à stimuler l'esprit de compétition. (jeu non sorti faute d’investisseur).
Concept board / UI / UX Design
Dual Universe (D.U) : Jeu de simulation spatiale massivement multi-joueur sorti en septembre 2022. Dans un contexte post-apocalyptique, vous faites partie d’un vaste programme d’exploration spatiale voué à la survie de l’espèce humaine. Sélectionné parmi l’élite, vous incarnez un colon débarquant sur une nouvelle planète. Vous étendez votre territoire, construisez vos bâtiments, développez votre propre commerce ainsi que des vaisseaux toujours plus performants pour explorer de nouvelles planètes. Univers entièrement destructible 100% Open-World créé de toutes pièces selon la technologie du Voxel.
https://www.dualuniverse.game/fr
Game UI Intégrateur (HTML/CSS/JS) par le biais du logiciel “Cohérent” permettant d’utiliser des technologies web dans l’interface du premier jeu PC du studio
2012-2019
Designer Graphique Print & Web / Dev. Front-End Junior
MULTIMODAL
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Designer Graphique / Maquettiste Print & Web au sein de l’agence de Communication. A réalisé diverses campagnes de publicité, des sites web, et participé à des opérations de Street marketing. Principaux clients : mutuelles santé.
Publicité / Marketing / WebDesign / Mise en page / Logotype / Animation de vitrine / Intégration - Développement Wordpress
2010-2011
Designer Graphique Print / Web
CITYMEDIA
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Designer Graphique / Maquettiste Print & Web au sein de l’agence CITIMEDIA (Filiale de Multimodal). A participé à un projet de Web TV locale diffusée en streaming : MyTIVI.
Publicité / Marketing / WebDesign / Animation de vitrine / Logotype / Mise en page / Administration de contenu web & video
2008 - 2010
Designer Graphique Print / Web
MULTIMODAL
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Designer Graphique / Maquettiste Print & Web au sein de l’agence de Communication. A permis notamment la refonte de l’identité visuelle de l’agence et participé à de nombreux appels d’offre.
Publicité / Marketing / Mise en page / Logotype / Animation de vitrine
2007
Intégrateur Web Junior
ASSISTEO
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Intégrateur Web Junior au sein d’une agence proposant du service à la personne. Il s’agit d’une mission à durée déterminée m’ayant permis de découvrir des CMS tels que JOOMLA et de gérer du contenu HTML propulsé par les outils de l’époque.
Mises à jour de contenu web / Intégration
2006 - 2007
Graphiste
TDSI
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E.U.RL de création publicitaire & services administratifs. Gestion globale de la communication / Création graphique / Participation à des appels d’offre.
Création publicitaire / Mise en page / Animation
2003 - 2005
Graphiste - Maquettiste Junior
AGIRE
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Maquettiste Print Junior en alternance au sein de l’agence de communication. Il s’agit de ma première expérience professionnelle dans l’industrie des arts graphiques.
Publicité / Marketing / Mise en page